
Foto: Renata Medeiros/Secom-JP
O prefeito Leo Bezerra premiou, nesta quinta-feira (20), as
equipes vencedoras do Torneio Pessoense de Robótica, que aconteceu no início
deste mês reunindo mais de 750 estudantes da Rede Municipal de Ensino. Os
alunos agora irão representar João Pessoa na etapa nacional da competição, que
será realizada no Rio de Janeiro, no mês de outubro, e na etapa regional no
Maranhão, prevista para janeiro de 2027.
“Todos os jovens que, com dedicação, apresentaram projetos
capazes de transformar a vida da nossa população. Sinto-me gratificado ao
constatar que a tecnologia, o investimento e a inovação são frutos de um
esforço coletivo. Essas crianças são a prova da qualidade do nosso ensino e
elas são o futuro de João Pessoa, da Paraíba e do Brasil, cujas ideias
inovadoras estão voltadas ao bem-estar de nossa sociedade”, afirmou o prefeito
durante premiação dos alunos na Escola Ana Cristina, em Mangabeira.

Foto: Renata Medeiros/Secom-JP
Robótica e conhecimento
Durante a solenidade, que incluiu apresentação dos projetos
vencedores, o prefeito interagiu com os estudantes sobre as ideias
desenvolvidas durante o Torneio Pessoense de Robótica. Na prática, os
estudantes aprendem e, ao mesmo tempo, indicam soluções para questões do meio
ambiente, tecnologia, bem-estar, educação, entre outras demandas sociais. A
robótica, que está presente em todas as unidades de ensino da Capital, une
ciência, matemática e programação para desenvolver raciocínio lógico,
criatividade e trabalho em equipe. Os estudantes aprendem a resolver problemas
reais ao testar ideias e corrigir erros com as próprias mãos.
“Eles não aprendem apenas tecnologia; antes de desenvolverem
seus projetos, buscam conhecimento com especialistas, visitam universidades e
analisam a origem dos problemas, propondo soluções que beneficiam não apenas a
escola, mas toda a cidade, a comunidade e, consequentemente, o país. Esse é o
aspecto mais relevante. Agradeço também aos mediadores, aos professores e a
toda a equipe envolvida”, afirmou a secretária de Educação e Cultura do
Município, América de Castro.

Foto: Renata Medeiros/Secom-JP
Torneio Pessoense de Robótica
Realizado pela Diretoria de Tecnologia da Informação e
Comunicação (DTIC), por meio da Divisão de Robótica e Cultura Maker, o torneio
chegou à sua terceira edição reunindo equipes das categorias TPR INNOV, First
Lego League (FLL) Explore e FLL Discover, bem como professores, gestores
escolares, voluntários, familiares e visitantes.
Vivência
Pedro Ferraz, de 14 anos, estudante da Escola Aruanda, no
bairro dos Bancários, ressaltou que a experiência com a robótica tem sido
fundamental para o aprendizado, o desafiando constantemente, exigindo que busca
de novos conhecimentos e o contato com diferentes pessoas e realidades. “Ela
vai muito além da competição em si, pois estimula o desenvolvimento de
competências em diversas áreas do saber e amplia nosso conhecimento geral. Além
disso, a robótica tem aberto portas para inúmeras oportunidades em novos
ambientes”, refletiu o estudante.

Foto: Renata Medeiros/Secom-JP
Confira os vencedores de cada categoria
Categoria FLL Explore (Ensino Fundamental I)
1º lugar: Rabbitech – Escola Municipal Antônio Santos Coelho
Neto;
2º lugar: Lubotics – Escola Municipal Professora Lúcia
Giovanna Duarte de Melo;
3º lugar: Mistério Magnético – EMAI Escritor Luiz Augusto
Crispim.
Categoria TPR INNOV (Ensino Fundamental II)
1º lugar: Lego Explorers – Escola Municipal Aruanda;
2º lugar: AstroBot – Escola Municipal Anita Trigueiro do
Valle;
3º lugar: Rabbitech – Escola Municipal Antônio Santos Coelho
Neto.
Max Oliveira/Lilian Moraes – Secom-JP